Kit de impresiónRegistro de campañaImprime en A4 al 100% de escala, sin márgenes. Desactiva "ajustar a la página".
SACRED WIRE 28 · REGISTRO DE CAMPAÑAFORMULARIO SW28-CL · REV 0.8.1
CL

Registro de operaciones

Una fila por partida · victoria con 9 tipos de Prueba únicos
Plantilla 
Jugador 
Plantilla rival 
Inicio 
#MisiónRolResult.Prue.PistasSubsBajas · heridasAscensos
1A / DV / D
2A / DV / D
3A / DV / D
4A / DV / D
5A / DV / D
6A / DV / D
7A / DV / D
8A / DV / D
9A / DV / D
10A / DV / D
11A / DV / D
12A / DV / D
SLa SeñalDesc. / Int.V / D
XLa FuenteExt. / Int.V / D
Secuencia · pospartida
  1. Registra Méritos.
  2. Exploración: cada miniatura superviviente tira Astucia. Suma todos los resultados (tabla, a la derecha).
  3. Las miniaturas Fuera de Combate tiran en la tabla de Heridas (2d6).
  4. Comprueba umbrales de Méritos para las tiradas de Ascenso.
  5. Compra/vende equipo en el Puesto de comercio (vende a la mitad).
  6. Despide miniaturas (opcional): su equipo va a las Taquillas.
  7. Reemplaza las miniaturas muertas (gratis).
  8. Mueve objetos entre miniaturas o a las Taquillas.
  9. Todas las miniaturas recuperan su Salud máxima.
  10. Evaluación de Rendimiento: las que salieron o huyeron reciben d6 de daño. Las que usaron Estimulante de Furia reciben d4 de daño.

Exploración

TotalResultadoSubs
1–5Rendimiento Marginal0
6–10Carga Estándar+5
11–15Extracción Justa+10
16–25Producción Aceptable+15
26–40Sobre Cuota+20
41–60Hallazgo Excedente+25
61+Dividendo Extraordinario+30

Méritos

FuenteMéritos
Miniatura enemiga Fuera de Combate (para la miniatura que causó la baja)1
Jefe enemigo Fuera de Combate+1
Méritos adicionales de la misión+1