FdC, tira d6. Con 6, vuelve la siguiente ronda con d6 Salud.FdC, tira d6. Con 6, vuelve la siguiente ronda con d6 Salud.FdC, tira d6. Con 6, vuelve la siguiente ronda con d6 Salud.FdC, tira d6. Con 6, vuelve la siguiente ronda con d6 Salud.FdC, tira d6. Con 6, vuelve la siguiente ronda con d6 Salud.FdC, tira d6. Con 6, vuelve la siguiente ronda con d6 Salud.Reinicio: al quedar Fuera de Combate, tira d6. Con 6, vuelve al inicio de la siguiente ronda con d6 Salud, en su última posición (o el espacio vacío más cercano).
| D6 | Sin LdV | Con LdV | Trabado |
|---|---|---|---|
| 1-4 | Patrullar | Atacar | Atacar |
| 5 | Esperar | Esperar | Atacar |
| 6 | Reagrupar | Atacar | Frenesí |
Fuera de Combate; retira los hostiles que lo estén.