+1 ND Combate. Comportamiento: carta de facción.+1 ND Combate. Comportamiento: carta de facción.+1 ND Combate. Comportamiento: carta de facción.+1 ND Combate. Comportamiento: carta de facción.+1 ND Combate. Comportamiento: carta de facción.+1 ND Combate. Comportamiento: carta de facción.+1 ND Combate.| D6 | Sin LdV | Con LdV | Trabado |
|---|---|---|---|
| 1-4 | Patrullar | Atacar | Atacar |
| 5 | Patrullar | Jauría | Jauría |
| 6 | Reagrupar | Atacar | Frenesí |
Tira una vez por grupo al sacar su ficha. Activa primero la más cercana a una miniatura de jugador; todas igual. Retira los hostiles FdC.
Astucia vs. Astucia 2d8, +1 ND si el Compañero está herido. Comportamiento: carta de Compañero.Cooperar: hasta el final de la siguiente ronda, quien Interrogue a este Compañero tira con +1 ND.
Hostil: al ser atacado, marca este Compañero. Marcados: tabla Atacado; sin marcar: Normal.
| Normal | Sin LdV | Con LdV | Trab. |
|---|---|---|---|
| 1-4 | Esperar | Esperar | Esperar |
| 5 | Coop. | Coop. | Coop. |
| 6 | Patrullar | Patrullar | Huir |
| Atacado | Sin LdV | Con LdV | Trab. |
|---|---|---|---|
| 1-4 | Patrullar | Atacar | Atacar |
| 5 | Patrullar | Cobertura | Atacar |
| 6 | Huir | Huir | Huir |