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SACRED WIRE 28 · CARTAS DE HOSTILES · BANDAS SALVAJES+ COMPAÑEROS: ADMINISTRATIVO
Hostil · Enjambre4+4
Cría
Bandas Salvajes · d6: 1
Salud6
Mov4"
Armadura0
Combate2d4
Defensa2d4
Astucia2d4
Pistola Casera · d4 PRY · Disparo
JAURÍA: ataca con +1 ND Combate. Comportamiento: carta de facción.
SW28 · HOSTILREV 0.8.1
Hostil · Enjambre2+2
Matón
Bandas Salvajes · d6: 2
Salud8
Mov4"
Armadura0
Combate2d8
Defensa2d6
Astucia2d4
Tajadera · d6 COR · CC
JAURÍA: ataca con +1 ND Combate. Comportamiento: carta de facción.
SW28 · HOSTILREV 0.8.1
Hostil · Normal×3
Tirador
Bandas Salvajes · d6: 3
Salud10
Mov4"
Armadura0
Combate2d6
Defensa2d6
Astucia2d4
Trabuco · d6 PRY · Disparo
JAURÍA: ataca con +1 ND Combate. Comportamiento: carta de facción.
SW28 · HOSTILREV 0.8.1
Hostil · Normal×2
Antorcha
Bandas Salvajes · d6: 4
Salud12
Mov4"
Armadura0
Combate2d6
Defensa2d6
Astucia2d4
Puño de Fuego · d6 ENE · CC
JAURÍA: ataca con +1 ND Combate. Comportamiento: carta de facción.
SW28 · HOSTILREV 0.8.1
Hostil · Élite×1
Pesado
Bandas Salvajes · d6: 5
Salud12
Mov4"
Armadura0
Combate2d10
Defensa2d6
Astucia2d4
Cañón de Postas · d8 PRY · Disparo
JAURÍA: ataca con +1 ND Combate. Comportamiento: carta de facción.
SW28 · HOSTILREV 0.8.1
Hostil · Élite×1
Jefe
Bandas Salvajes · d6: 6
Salud14
Mov4"
Armadura0
Combate2d10
Defensa2d6
Astucia2d6
Puño Demoledor · d10 CON · CC
JAURÍA: ataca con +1 ND Combate. Comportamiento: carta de facción.
SW28 · HOSTILREV 0.8.1
Facción · HostilComportamiento d6
Bandas Salvajes
"El sector es nuestro. Muere en otro lado."
Regla
Jauría. Ataca con +1 ND Combate.
D6Sin LdVCon LdVTrabado
1-4PatrullarAtacarAtacar
5PatrullarJauríaJauría
6ReagruparAtacarFrenesí

Tira una vez por grupo al sacar su ficha. Activa primero la más cercana a una miniatura de jugador; todas igual. Retira los hostiles FdC.

SW28 · FACCIÓNREV 0.8.1
Compañero · Normal×3
Administrativo
Compañeros · d6: 4
Salud10
Mov5"
Armadura0
Combate2d4
Defensa2d6
Astucia2d8
Pistola Aturdidora · d4 ENE · Disparo
INTERROGAR: Astucia vs. Astucia 2d8, +1 ND si el Compañero está herido. Comportamiento: carta de Compañero.
SW28 · COMPAÑEROREV 0.8.1
Facción · CompañerosComportamiento d6
Compañeros
"No vi nada. No oí nada."

Cooperar: hasta el final de la siguiente ronda, quien Interrogue a este Compañero tira con +1 ND.

Hostil: al ser atacado, marca este Compañero. Marcados: tabla Atacado; sin marcar: Normal.

NormalSin LdVCon LdVTrab.
1-4EsperarEsperarEsperar
5Coop.Coop.Coop.
6PatrullarPatrullarHuir
AtacadoSin LdVCon LdVTrab.
1-4PatrullarAtacarAtacar
5PatrullarCoberturaAtacar
6HuirHuirHuir
SW28 · FACCIÓNREV 0.8.1