Kit de impresiónMazo de hostiles: CarroñerosImprime en A4 al 100% de escala, sin márgenes. Desactiva "ajustar a la página".
SACRED WIRE 28 · MAZO DE HOSTILES · CARROÑEROSIMPRIME AL 100% · CORTA POR LAS LÍNEAS
Hostil · Enjambre4+4
Corredor de Alcantarilla
Carroñeros · d6: 1
Salud6
Mov5"
Armadura0
Combate2d6
Defensa2d4
Astucia2d4
Pistola Casera · d4 PRY · Disparo
OPORTUNISTAS: +1 ND Combate contra objetivos heridos.
SW28 · HOSTILREV 0.8.1
Hostil · Enjambre2+2
Rata de Cable
Carroñeros · d6: 2
Salud8
Mov4"
Armadura0
Combate2d6
Defensa2d6
Astucia2d4
Cable Afilado · d4 COR · CC
OPORTUNISTAS: +1 ND Combate contra objetivos heridos.
SW28 · HOSTILREV 0.8.1
Hostil · Normal×3
Rebuscador
Carroñeros · d6: 3
Salud10
Mov5"
Armadura0
Combate2d4
Defensa2d4
Astucia2d6
Lanzabasura · d4 PRY · Disparo
OPORTUNISTAS: +1 ND Combate contra objetivos heridos.
SW28 · HOSTILREV 0.8.1
Hostil · Normal×2
Capataz
Carroñeros · d6: 4
Salud12
Mov5"
Armadura0
Combate2d8
Defensa2d6
Astucia2d4
Cadena Motorizada · d6 CON · CC
OPORTUNISTAS: +1 ND Combate contra objetivos heridos.
SW28 · HOSTILREV 0.8.1
Hostil · Élite×1
Emisor Rebelde
Carroñeros · d6: 5
Salud12
Mov5"
Armadura0
Combate2d6
Defensa2d4
Astucia2d8
Siseo Estático · d6 EMI · Poder: Astucia vs. Defensa
OPORTUNISTAS: +1 ND Combate contra objetivos heridos.
SW28 · HOSTILREV 0.8.1
Hostil · Élite×1
Cobrador
Carroñeros · d6: 6
Salud14
Mov5"
Armadura0
Combate2d8
Defensa2d6
Astucia2d8
Garra de Embargo · d6 CON · CC
OPORTUNISTAS: +1 ND Combate contra objetivos heridos.
SW28 · HOSTILREV 0.8.1
Facción · HostilComportamiento d6
Carroñeros
"Tu equipo se convierte en mi equipo."
Regla
Oportunistas. +1 ND Combate contra objetivos heridos.
D6Sin LdVCon LdVTrabado
1-4PatrullarAtacarAtacar
5PatrullarCoberturaAtacar
6ReagruparAtacarFrenesí

Tira una vez por grupo al sacar su ficha. La más cercana a una miniatura de jugador actúa primero; todas igual.

SW28 · FACCIÓNREV 0.8.1
ReferenciaToda facción
Despliegue
Cuando un escenario despliega hostiles
  1. La facción es fija para la misión (tirada una vez al preparar).
  2. El escenario indica el nivel: d6 1-2 Enjambre, 3-4 Normal, 5-6 Élite. Tira d2 por el tipo de unidad.
  3. 4+4 o 2+2: dos grupos, dos fichas. Si no, un grupo, una ficha.
  4. Coloca en la ubicación de aparición, lo más cerca posible del centro, a 1"+ entre sí.
  5. Cada grupo se activa por separado con su ficha.
ARMAS DE PODER: ataca con Astucia vs. Defensa del objetivo; daño normal.
SW28 · REFERENCIAREV 0.8.1
SACREDWIRE28
Carroñeros
MAZO DE HOSTILES · AMENAZA 01 / 06