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SACRED WIRE 28 · HOJA DE PLANTILLAFORMULARIO SW28-RS · REV 0.8.1
RS

Hoja de plantilla

5 miniaturas · 1 Jefe · 4 Recursos · 60 subs
PlantillaEquipo de Cumplimiento
Jugador 
Subs sin gastar 
Partidas jugadas 
Pruebas · marca cada tipo registrado (resultado d10) · ganan 9 tipos distintos
12345678910
Pistas
Pruebas sin registrar ☐☐☐
Jefe12 subs
NOMBRE Ines Okafor · E-0412
Contrato: Jefe · +1 ND a un atributo
Com2d42d62d82d102d12
Def2d42d62d82d102d12
Ast2d42d62d82d102d12
Equipo
Aguja · d4 TOX · disparo, +1 vs. herido
Punzón · d4 TOX · CC, +1 vs. herido
Blindaje Ligero · armadura ligera 1
Especial
Armas: ambas. Armadura pesada máx. Único.
Salud máx16
Mov4"
Armadura1
SALUD
MÉRITOS · CASILLA SUBRAYADA = ASCENSO
HERIDAS
Recurso · Bruto12 subs
NOMBRE Tobias Valdez · E-1187
Contrato: Bruto · máx 2
Com2d42d62d82d102d12
Def2d42d62d82d102d12
Ast2d42d62d82d102d12
Equipo
Espada · d6+1 CRT · repite 1s, +1 ND en Contraataque
Malla Simple · armadura ligera 1
Especial
+1 daño CC. Ignora penalización de Mov de armadura. Solo CC. Armadura máx: pesada.
Salud máx14
Mov3"
Armadura1
SALUD
MÉRITOS · CASILLA SUBRAYADA = ASCENSO
HERIDAS
Recurso · Zelote12 subs
NOMBRE Sunita Roche · E-2230
Contrato: Zelote · máx 2
Com2d42d62d82d102d12
Def2d42d62d82d102d12
Ast2d42d62d82d102d12
Equipo
Inyector · d6 TOX · repite 1s
Cuchillo · d4 CRT
Especial
+2" Mov si acaba Trabado. +1 ND Combate vs. 2+ enemigos. Solo CC.
Salud máx12
Mov5"
Armadura0
SALUD
MÉRITOS · CASILLA SUBRAYADA = ASCENSO
HERIDAS
Recurso · Veterano12 subs
NOMBRE Kenji Marlow · E-0093
Contrato: Veterano · máx 2
Com2d42d62d82d102d12
Def2d42d62d82d102d12
Ast2d42d62d82d102d12
Equipo
Pistola · d4 PRY · -1 ND más allá de 6"
Punzón · d4 TOX · +1 vs. herido
Forro Protector · armadura ligera 1, -1 a Críticos contra ti
Especial
+1 ND Defensa bajo mitad de Salud.
Salud máx13
Mov4"
Armadura1
SALUD
MÉRITOS · CASILLA SUBRAYADA = ASCENSO
HERIDAS
Recurso · Tirador12 subs
NOMBRE Dmitri Osei · E-3341
Contrato: Tirador · máx 2
Com2d42d62d82d102d12
Def2d42d62d82d102d12
Ast2d42d62d82d102d12
Equipo
Láser · d6 NRG · +1 ND si no se movió
Pistola · d4 PRY · -1 ND más allá de 6"
Grapadora · 2 PRY · alcance máx. 6"
Especial
Sin -1 ND por moverse al disparar. Solo disparo.
Salud máx14
Mov4"
Armadura0
SALUD
MÉRITOS · CASILLA SUBRAYADA = ASCENSO
HERIDAS
Taquilla
Notas