Secuencia de pospartida9 de 16
  1. Registra Méritos
  2. Fase de Exploración
  3. Las miniaturas Fuera de Combate tiran en la tabla de Heridas
  4. Comprueba umbrales de Méritos para las tiradas de Ascenso
  5. Compra/vende equipo en el Puesto de comercio
  6. Despide miniaturas (opcional)
  7. Reemplaza las miniaturas muertas (gratis)
  8. Mueve objetos entre miniaturas o a las Taquillas
  9. Todas las miniaturas recuperan su Salud máxima
  10. Evaluación de Rendimiento: las que salieron o huyeron reciben d6 de daño. Las que usaron Estimulante de Furia reciben d4 de daño

K3.1Fuentes de Méritos

Cada miniatura registra sus propios Méritos. Los hostiles no generan Méritos. Se definen Méritos adicionales en cada misión.

Fuente Méritos Quién
Miniatura enemiga Fuera de Combate 1 Miniatura que causó la baja
Jefe enemigo Fuera de Combate +1 Misma miniatura (extra)
Ejemplo · Una pospartida

Dov tiene 3 Méritos. Deja Fuera de Combate a un Jefe enemigo (1 Mérito por la baja, +1 por el Jefe) y luego cae Fuera de Combate. Paso 1: registra 2 Méritos, ya son 5. Paso 2: las cinco tiradas de Astucia de la plantilla suman 31, Sobre Cuota, +20 subs. Paso 3: su Herida es 9, Lisiado, -1" Mov. Paso 4: 5 Méritos superan el umbral de 4, así que tira 2d6 de Ascenso: 8, Formación, +1 ND Astucia.