K2.4Perder Pruebas
Cuando un efecto diga perder Pruebas, el dueño elige qué pierde: una Prueba sin registrar o un tipo ya registrado, uno por cada Prueba perdida.
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U1Primera partidaU2Reglas BásicasJugar
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U6CampañaU7Gestor de plantillaImprimir
U8Kit de impresiónCONEXIÓN INALÁMBRICA NO AUTORIZADA DETECTADA
SEÑAL RASTREADA · INFORMA A LA AUTORIDAD DE CONDUCTOS
Cuando un efecto diga perder Pruebas, el dueño elige qué pierde: una Prueba sin registrar o un tipo ya registrado, uno por cada Prueba perdida.