M12.112. Escolta
La encontraron escondida en un cruce de cables, murmurando frecuencias que llevan siglos sin licencia. Sabe de dónde viene la señal. Ambos Departamentos quieren que hable. No durará mucho aquí sola.
El Defensor coloca 1 informante en el centro.
Interactuar a 1" para tomar el control. La miniatura que escolta se mueve a mitad de Movimiento (redondear hacia abajo). Si la escolta queda Fuera de Combate, la informante queda en su sitio. Cualquier miniatura toma el control con Interactuar. Trabadas no pueden escoltar. No se puede atacar directamente a la informante.
Los Hostiles ignoran a la informante.
Victoria: Sacar a la informante por tu borde de despliegue. Final de partida: el bando que controla gana. Sin controlador: más miniaturas supervivientes.
Recompensa: El ganador recibe +1 Pista.
Extra: La miniatura escolta en el momento de la victoria gana +1 Mérito. El perdedor recibe 1 Pista si la controló en algún momento.
"Los informantes son propiedad de la empresa. Los daños se deducirán de tu suscripción."
Memorando de Capital Humano