M8.18. Sabotaje
Tu objetivo es el conducto de energía del enemigo. Su objetivo es el tuyo. Cortar requiere precisión y tiempo. Defender requiere cuerpos.
Cada jugador coloca su propio conducto a 6" o menos de su propia zona de despliegue, a 3"+ de los bordes y a 6"+ del conducto enemigo. Tú cortas el del enemigo.
Interactuar a 1" para cortar el conducto enemigo. Cortar requiere 2 acciones de Interactuar sobre el mismo conducto (no necesariamente en la misma activación o miniatura). Marca el primer éxito con una ficha. Al inicio de la siguiente ronda, retira la ficha si no hay miniatura amiga a 1" del conducto marcado. Las miniaturas Trabadas no pueden cortar conductos. El corte es permanente una vez completado.
Los Hostiles ignoran los conductos.
Victoria: El primero en cortar. Ambos cortan en la misma ronda: gana el primero en completar. Ninguno corta al final: más miniaturas supervivientes.
Recompensa: El ganador recibe +1 Pista.
Extra: La miniatura que completó el corte final gana +1 Mérito.
"Un buen empalme es invisible. Un gran empalme nunca fue necesario."
Dicho Certificado-Conducto