21 de 31

Cuando el defensor te supera por el triple o más, tira en la tabla de pifias apropiada. CC para cuerpo a cuerpo, Disparo para disparo, Emisión para canalización. Cuádruple añade +1, quíntuple +2.

Todo en el Complejo está parcheado, improvisado, unido por fe y flujo. El equipo falla. Las armas se encasquillan. El cuerpo traiciona. Los Giratornoques dicen que el fallo es solo mantenimiento que aún no has hecho. Los muertos no dicen nada.

R7.1Pifia CC

d6 Resultado Efecto
1 Tropezón Pierde la siguiente activación
2 Desequilibrio -1 ND próx. defensa
3 Autolesión Recibe daño del arma
4 Golpe Errante Golpea aliado a 1" (si no, recibe daño del arma)
5 Arma Soltada Suelta arma, recibe daño del arma
6+ Destrozada Arma destruida, daño máximo del arma

"Este parche lo aplicamos con fe. Que aguante hasta la reparación adecuada."
Rito de Emergencia