R3.4Granadas
Las granadas son consumibles. Cualquier tipo de contrato puede llevarlas y lanzarlas.
| d6 | Granada | Efecto | Coste |
|---|---|---|---|
| 1 | Humo | 1 daño, deja columna de humo bloqueando LdV hasta la siguiente ronda | 8 |
| 2 | Flash | 1 daño, -1 ND siguiente activación |
10 |
| 3 | Gas | d6 daño Tóxico |
10 |
| 4 | PEM | d6 daño Estático, -1 ND siguiente activación |
12 |
| 5 | Frag | d8 daño Explosivo |
14 |
| 6 | Incendiaria | d6 daño Energía, ignora cobertura |
14 |